2009. 3. 22. 15:05

터치 스크린에서 깊이를 구분하여 레이어 정돈 방법

멀치 터치 스크린에서 여러 컨텐츠를 다루면서 아쉬운 점이 어떤것이 앞으로 오고 어떤 것을 뒤로 보내고 하는 등의 레이어 구분이 어렵다는 것을 느꼈다.

이를 해결하기 위한 논문으로 내가 즐겨 구독하는 UxFactory.com 의 김유민 이란 분이 다음과 같은 논문을 소개하여 이곳에 펌질을 해왔다.

 

자세한 내용은 다음 링크를 참조하시길...

출처: http://uxfactory.com/578
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2009. 3. 16. 21:04

한꺼번에 만져라. 모두 다 반응하리라

구로에 있는 신세계 I&C 1층 유비쿼터스 체험관에 와인을 테마로 한 몇가지 새로운 유비쿼터스 솔루션을 구현하여 전시하였다.

여러번 포스트하여 소개한 바 있는 마인드스톰의 i-Wall 의 새로운 버전으로 Rear 투사 방식으로 작동하는 멀티터치 Surface Computing 솔루션을 소개한다. 한국 마인드스톰 엔지니어들이 국내에서는 최초로 62인치 대형 화면으로 구현한 신개념 멀티터치 방식이다. 아래 동영상들을 참조해 보자.



일반적인 멀티터치 서피스 방식과 마찬가지로 한번에 여러명이 동시에 이 화면을 이용할 수 있으며 직관적인 터치 방식을 사용하여 두손으로 화면을 크게 또는 작게 만들 수 있으며 화면을 던지는 동작도 구사할 수 있다. 여러개의 동영상을 한꺼번에 플레이할 수도 있다.



다양한 와인 정보를 보여주는 컨텐츠 영상이다.




잘 알려진 바와 같이 이러한 멀티터치 방식의 UI 가 차세대 (혹은 현재의) 주력 인터페이스 방식이 될 것이라고 믿어진다. 아직은 생각 그대로의 정밀한 동작은 조금 미흡한 듯 하지만 조만간 그런 문제점들은 해결될 것 같다. 테이블 형태로 구현된 마이크로소프트의 Surface Table이 국내에도 몇번 소개된 바 있지만 이 제품은 벽면을 사용하여 공간만 허락한다면 얼마든지 크기를 크게하여 새로운 형태의 KIOSK나 광고 스크린으로 사용되어 사람들과 인터랙티브한 방식으로 정보를 제공해 주는 형태로 응용할 수 있을 것이다.
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2009. 3. 16. 14:38

메트로 레알 퓨처스토어 - 지향성 스피커

메트로 레알 매장에서 매우 중요한 역할을 하는 것중에 하나가 지향성 스피커이다. 음반 매장에서 주로 헤드폰을 제공하여 고객들이 음악을 감상할 수 있도록 하는 것이 일반적이다. 메트로 레알 매장에서는 지향성 스피커를 활용하여 고객이 특정 장소에 들어서면 판매 홍보를 위한 음악을 들려준다. 이 음악은 바로 옆 장소에서는 잘 안들리고 해당 지역에 들어서면 그 사람 머리위로만 소리가 쏟아진다.

음반 매장의 모습이다. 바로 이 곳에 서면 음악이 들린다.

천정에 매달려 있는 지향성 스피커들의 모습이다.

또 다른 형태의 지향성 스피커 설치 모습이다.


실제 지향성 스피커 소리가 어떻게 들리는지 동영상으로 감상해 보자. 카메라를 들고 해당 지역을 들어 왔다 나감에 따라 소리가 어떻게 들리는지 확인하기 바란다.



다음은 지향성 스피커의 또다른 응용 예이다. 매장은 보통 음악을 틀어 주어 매우 시끄러운 경우가 많다. 이 곳은 TV를 판매하는 가전 매장인데, 주위의 음악 소리때문에 TV 소리가 제대로 들리지 않아 불편한 경우에 지향성 스피커를 이용하여 이를 해소한 사례이다. 역시 카메라를 들고 TV 앞에 접근했을때와 다시 나갈때 TV 소리에 귀기울여 감상해 보기 바란다.
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