'차세대pc'에 해당되는 글 5건

  1. 2008.07.11 Dual Touchscreen Laptop
  2. 2008.07.09 Backpacker's Diary
  3. 2008.07.09 WITHUS
  4. 2008.07.09 Napkin PC
  5. 2008.07.09 차세대 PC 디자인 경연 대회 수상작들
2008. 7. 11. 12:08

Dual Touchscreen Laptop

프랭클린 다이어리를 사용해 본 적이 있는가? 개인의 일정 관리나 계획을 위해서 정말 유용하고 많은 비즈니스맨들이 사용하는 것인데, 개인적으로 가장 큰 단점이 매달 또는 매해 마다 속지를 교환해야 하는 것이다. 예전의 내용은 따로 보관을 해야하고 또 어떤 내용을 찾으려면 일일이 하나 하나 찾아 봐야 하는 불편함이 있다. 물론 색인에 대해 따로 정리를 해서 좀더 쉽게 찾아 볼 수 있게 할 수도 있지만 그걸 따로 적으면서 정리하는 것 자체가 무지 번거롭다. 이런거 때문에 PDA 같은걸로 사용할 수 있는 소프트웨어가 나오고는 있지만 왠지 진짜 프랭클린 다이어리에 비해서 덜 직관적이고 사용이 불편하다는 느낌이다.

그래서 평소에 양쪽 화면이 붙어있는 진짜 다이어리처럼 생긴 제품이 있었으면 좋겠단 생각을 했었는데 이런 내 마음을 알았는지 이탈이아의 회사인 V12 Design 에서 이런 제품을 만들었다고 한다.
이 회사는 4년전에 디자인과 개발을 시작해서 현재 두번째 버전의 제품을 미국 제조사와 작업을 하고 있고 16개월 이내에 시장에 제품을 내 놓을 계획이라고 한다.

사용자 삽입 이미지

사용자 삽입 이미지

개념상으로는 Nintendo DS 와 같은 형태일테지만 양쪽 스크린 모두 전용 모니터로 동작한다는 점과 범용적인 용도로 사용이 가능하다는 점이 다를 것이다.
개인적인 생각으로는 아마 이 제품을 대상으로 한 프로그램은 전용 UI 설계가 필요할 것 같다. 예를 들어 책을 넘기는 형태의 UI라고 한다면 왼쪽에서 오른쪽으로 넘기는 것과 오른쪽에서 왼쪽으로 넘기는 것을 표현해 주는 방식이 다를것이고 (물론 위,아래도 마찬가지), 이런 점들은 일반 단일 모니터를 대상으로 하는 UI 와는 다르지 않겠는가? 이런 제품이 일반화되면 MS에서도 전용 API를 제공할 것 같다는 생각이 든다. 하긴 데스크탑에서도 이미 듀얼 모니터 사용이 꽤 일반화되어 있으니 벌써 제공되고 있을려나?

다음은 OLPC (One Laptop Per Child) 사의 XO Laptop 이란 제품인데, 어린이를 위한 교육용 Laptop이다.

키보드를 터치 스크린 키보드를 사용한다.


어린이를 위한 그림책으로 사용한다.



가격이 문제일텐데 충분히 합리적인 가격이라면 나도 당장 구입하고 싶다. 아마도 현재의 PC 시장이 포화된 상태이기 때문에 이러한 형태의 새로운 시장 창출이 큰 이슈가 되고 있고 관련 업체들의 지속적인 지원과 경쟁이 있을 것 같다. 이러다 보면 또하나의 편리하고 좋은 제품을 만날 수 있으리라 생각한다.

<출처: V12(http://www.trendbird.co.kr/645), OLPC(http://gizmodo.com/392060/olpc-xo-laptop-20-has-dual-touchscreens-looks-amazing-and-future+y)>

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2008. 7. 9. 18:52

Backpacker's Diary

여행자들을 위한 명실상부한 "노트북" 형의 PC인데 다양한 기능을 여러 페이지에 담고 있는 아이디어가 아주 돋보인다.




작은 납작한 펜 모양의 북마크를 가슴에 꽂고 다니면서 카메라를 찍거나 녹음을 할 수 있다. 이 데이터는 Bluetooth 로 본체와 연결된다. 작은 LCD 창에는 시간, 위치, 날씨 같은 정보를 보여 준다.


Flexible LCD 화면과 실리콘 고무로 된 Flexible 키보드로 노트북 자체를 접었다 폈다를 자유자재로 할 수 있다. 이런 구성이 가능하면 그림에서 보는 바와 같이 책 모양과 현재의 노트북 모양이 가능하고 넓은 화면 구성도 가능할 것이다. 문제는 Flexible LCD 의 구현 가능성인데 지금 이 부분에 대해서는 상당한 결과물이 나오고 있으므로 그리 멀지 않은 미래에 현실화 될 가능성이 있다고 생각한다.


역시 휴대용 기기의 가장 큰 문제점은 배터리 문제가 될 것이다. 이 부분에 아주 그럴싸한 아이디어를 내고 있는데 다른 페이지를 펴면 태양열 전력을 받아 들일 수 있는 판이 있고 많은 태양열을 받아 들이기 위해 접이식으로 되어 있어서 모두 편다음 가방에 걸어서 넣고 다니면 그림에서 보는 바와 같이 충전이 되는 방식이다. 근데 과연 태양열로 충전된 전력이 오랜시간 노트북을 사용할 정도로 오래 지속될 수 있을까? 게다가 윈도우 기반의 OS를 사용해야 하는데 말이다. (아마 이것이 현실 가능할 때는 지금의 윈도우 보다 훨씬 그래픽 요구사양이 높은 OS를 쓰고 있을텐데 말이다...)


이 아이디어를 처음 보고 웃음이 났다. 여행자를 위한 노트북이란게 이런 거구나 하는 생각이 들었다. 다른 페이지에는 그림에서 보는 바와 같이 EL 광원체로 되어 있어서 밤에 전등으로 사용한다는 아이디어다. 이게 현실화되면 정말 유용한 개념의 PC가 될 것 같다.

<철처: http://www.nextgendesigncomp.com/finalists.aspx>

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2008. 7. 9. 18:13

WITHUS

유치원생의 교육용으로 제작된 WITHUS 개념이다.




WITHUS 끼리 여러 형태로 서로 연결하여 친구들과 데이터를 주고 받을 수 있다.


시스템 구조를 보여 주고 있다.


현재 PC는 비직관적인 방법으로 사용이 되고 1인만이 PC를 사용함으로써 친구나 사회와 격리되는 문제점이 있는데 WITHUS는 직관적인 인터페이스로 사회적인 연결 방식을 사용하여 미취학 아동의 교육 효과를 높인다는 개념으로 만들어 졌다.


서로 모여 앉아서 퍼즐 놀이도 할 수 있고,


집에 돌아가 부모들에게 오늘 뭘 하고 놀았는지도 보여 줄 수 있고


다양한 형태로 공동 작업 경험을 할 수 있다.

<출처: http://www.nextgendesigncomp.com/finalists.aspx>

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2008. 7. 9. 17:59

Napkin PC

앞에서 소개한 Napkin PC에 대해서 좀더 자세히 알아 보자. Napkin PC 는 전자 종이와 RF 기술로 이루어져 있다. 전자 종이와 전자 펜은 근거리 RF 통신으로 정보를 주고 받고 다시 전자 펜은 중앙 PC 스테이션과 원거리 RF 통신으로 주고 받는 기술 구조를 가지고 있다.


전자 펜과 여러장의 전자 종이로 이루어져 있다.


좋은 아이디어가 있으면 그냥 종이에 쓴다.


전자 종이는 멀티 터치 방식으로 동작하고 RF 방식으로 데이터를 펜과 본체로 주고 받는다.




다른 사람들과 의견을 공유하고 정보를 주고 받을 때 손쉽게 사용한다.


각 전자 종이를 한데 붙여서 큰 이미지를 표시할 수도 있고, 게시판에 하나씩 독립적으로 표시할 수도 있다.


종이 몇장과 펜 몇개만 손쉽게 들고 다닐 수도 있다.


개인 사인으로 개인화된 세팅으로 사용할 수 있다.


배터리를 사용하지 않는 저전력 제품으로 버리고 수년 있으면 분해되는 물질이므로 환경 문제가 해결된다.


시스템 구성

정말 좋은 아이디어 임에는 분명하지만 얼마나 세월이 지나야 현실화 될지는 잘 모르겠다.

<출처: http://www.nextgendesigncomp.com/finalists.aspx>

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2008. 7. 9. 17:35

차세대 PC 디자인 경연 대회 수상작들

마이크로소프트에서 주관하는 차세대 PC 경연 대회 (Next-Gen PC Competition) 07-08 년 수상작들이 결정되었다. 이 경연대회는 매년 윈도우 기반 PC로 사람들이 좋아하고 쉽고 즐기면서 쓸 수 있는 새로운 개념의 PC를 디자인하여 서로 경쟁하는 방식으로 진행한다. 관심이 있는 사람들은 http://www.nextgendesigncomp.com/guidelines.aspx 를 참조 바란다.

올해의 수상작을 소개하면 다음과 같다.

1. 1위 수상작 : Napkin PC
- 디자이너 : Avery Holleman
사용자 삽입 이미지
e-Paper 여러장과 전자 펜, 그리고 중앙 PC 시스템으로 구성되어 e-Paper에 정보가 표시되거나 멀티 터치 방식으로 입력 받는 인터페이스를 사용한다. e-Paper, 전자 펜, 중앙 PC 간에는 RF 방식으로 정보를 주고 받는다. 이것이 현실적으로 가능한지는 논의할 바가 아니다. 그냥 새로운 디자인의 개념만을 두고 생각하자. Napkin PC에 대해서는 다음에 자세히 설명하도록 하겠다.

2. 2위 수상작 : WITHUS
- 디자이너 : Taeho Wang, Minjoong Kim
사용자 삽입 이미지

반가운 한국 이름이 보여서 좀 더 관심이 가는 제품이다. 이 제품은 유치원생인 미취학 아동들을 대상으로 교육용으로 사용될 개념으로 만들어 졌다. 현재의 PC가 교육용으로 많이 사용되고는 있지만 그 사용 방법이 일반적인 사람들이 서로 소통해 가면서 의사 교류하는 방식으로 되어 있지 않기 때문에 비사회적인 교육 방법으로 습득할 우려가 있는데 이 제품은 마치 퍼즐 놀이를 하듯 서로의 PC가 하나의 큰 조각으로 동작할 수 있어서 사회성 교육, 공동 작업, 의사 소통 등에 사용되는 제품이다.


3. 3위 수상작 : Backpacker's Diary
- 디자이너 : Zhongren Zhang, Chun Yang
사용자 삽입 이미지
이 제품은 전통적인 책 개념으로 만든 PC인데 여행자들을 위해 만들어진 제품이다. 페이지 단위로 다른 기능을 제공하는데, GPS, 미디어 레코딩, 태양열 충전, EL 조명 등이다. 여행자들이 여행을 다니면서 정보를 제공 받거나 여행 정보를 잘 저장하여 다른 사람과 잘 공유할 수 있도록 하는 기능을 제공한다.
개인적으로는 이 제품이 정말 마음에 든다. 꼭 여행자들 용이 아니라 일반적인 휴대형 PC 개념으로 사용하여 PMP 기능이나 e-Book으로 사용하여도 매우 좋을 것 같다. 게다가 차세대 PC라면 이 제품처럼 좀더 전통적인 방법과 접목되어 더욱 직관적인 방법의 인터페이스가 대세가 될 것 같다는 생각을 해본다. 디지털 가상 공간의 실제 공간에서의 실현, 이것이 곧 유비쿼터스 세상이 될 것이다.

<출처 : http://www.nextgendesigncomp.com/Default.aspx>

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