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  1. 2010.06.12 Virtual Reality 시네마
2010. 6. 12. 13:56

Virtual Reality 시네마

아바타의 흥행 이후 영화와 TV 시장에는 3D의 열풍이 엄청나다. 냄새나 환경 정보를 제공하는 4D 극장도 소개가 되고 있는데 미래 영화관의 모습은 어떨까 상상해 본다.




내 생각에 아마도 좀더 영화 내부 현장에 밀착화된 방식도 발전하지 않을까 하고 상상해 본다.
단순히 영화의 주인공을 제3자적 관점에서 관찰하는 영화 관람이 아니라 내가 직접 영화의 주인공이 되어 새로운 레파토리의 인생을 살아 보는 체험을 하는 것이다.

Virtual Reality 헬멧을 쓰고 영화를 보면 내가 주인공이 되어 영화의 사건을 직접 경험하는 것이다. 주인공이 겪는 고통, 어려움, 문제 해결 능력 등을 경험하는 것이다. 제3자적 관찰자 시점이 아니라 1인칭 시점으로 영화를 체험하는 것이다.

가장 큰 문제는 현실과 영화의 구분이 어려울 수 있다는 것이다. 예를들어, 매우 무서운 공포 영화를 체험한 후에 정신병을 앓을 수도 있을 것이며, 포르노 사업이 새로운 전환기를 맞을 수도 있을 것이다. 

사람들은 현실과 영화를 구분하지 못해 사회적으로 크고 작은 범죄를 일으키기도 할 것이며 큰 사회 문제가 될 것이다. 

어쩌면 지금 우리가 체험하고 있는 이 사회도 그러한 Virtual Reality 세상에서 헤어나오지 못하고 있는 것 아닌가 모르겠다.

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