'UX'에 해당되는 글 4건

  1. 2008.09.21 유통 매장에 실제 적용된 인터랙티브 솔루션
  2. 2008.07.25 인터랙티브 솔루션 데모 영상
  3. 2008.07.23 마이크로소프트 Surface 소개 영상 하나더
  4. 2008.07.23 마이크로소프트가 말하는 제조업의 미래 모습 이미지
2008. 9. 21. 23:52

유통 매장에 실제 적용된 인터랙티브 솔루션

지난번 포스트에서 소개했던 인터랙티브 솔루션인 마인드스톰의 i-Wall 제품이 대형 스크린 화면으로 유통 분야에 첫 실제 적용된다. 해외 사례에서도 이러한 솔루션은 주로 바에서 테이블 형태로 적용되었거나 전시회 같은데에서 적용하는 정도이다.
최근에는 마이크로소프트의 Surface가 Sheraton 호텔에 안내 테이블로 적용된 사례가 있지만 유통 분야에 적용된 것은 처음인 것 같다.

신세계 백화점 본점 지하철 회현역에서 지하 통로로 연결되는 입구쪽에 설치되어 있는데 관심 있는 사람들은 한번씩 체험해 보면 재미있을 것 같다.

아직 정식 오픈은 아닌것 같고 베타 테스트 정도로 시범 운영하는 형태인것 같은데 일반인들은 그 내용을 잘 알아 보지 못해 큰 관심을 끌고 있진 않지만 조만간 정식 오픈되면 어떤 형태로 서비스에 이용될지 궁금하다.

주말을 맞이해서 아이를 모델로 테스트 해 보았다.



사람의 움직임을 감지하여 끈 뭉치 같은 것이 따라 다니는 컨텐츠이다. 사람이 없으면 빈화면이라 처음엔 전혀 주목을 끌지 못했다.


세개의 빛으로 된 공 뭉치가 크기도 커졌다 작아졌다 하면서 바운드된다. 손으로 던지면 빛덩어리 공이 튕겨 나간다.


사람이 있는 곳에 세로로 길게 늘어진 빛들이 모여서 따라 다닌다.
그리고 눈 결정 모양의 무늬에 사람이 손을 흔들어 주면 빛들이 생겨나 퍼지는 컨텐츠도 있다.


신세계 백화점의 문화홀 행사를 인터랙티브 방식으로 구현하였다. 두개의 프로그램이 준비되어 있는데 작은 사진 두개가 둥둥 떠다니는데 이를 손으로 건드리면 전체화면으로 상세 내용이 소개되고 좌우에 있는 버튼을 건드리면 다시 작은 화면으로 복귀한다.


현재 설치된 컨텐츠 중 개인적으로 가장 재밌다고 느껴진건데 여러개의 웃는 얼굴 모양의 공들이 빙빙 돌고 있는데 손으로 건드리면 퉁퉁 튕겨나가는 모습이 무척 흥미롭다.

아직은 준비 단계라 썩 매끄러운 서비스라고 할 수는 없지만 잘만 손을 보면 꽤 흥미로운 서비스가 될 것임에 틀림없다. 이런 컨텐츠는 현대 미술을 전공하는 예술가들이 많은 흥미를 끌고 있고 매년 있는 펀스터즈 공연 (예술의 전당) 에서도 지속적으로 응용되는 기술이다.

쇼핑과 함께 문화와 엔터테인먼트를 강조하는 백화점에서 일반인을 대상으로 한 이러한 서비스가 어떤 형태로 고객들에게 이익을 주고 또 백화점에서도 수익을 가져갈 수 있을지가 무척 궁금하다.

그리고 또하나 재미있는 점은 이 시스템에 대한 어른과 아이들의 반응이다.

아이들은 이 시스템에 대해 매우 직관적으로 반응한다. 즉, 화면에 공이 굴러 다니면 가서 공을 만지거나 던지거나 흩뜨려트리는 동작을 자연스럽게 한다. 내가 행동하는 것에 화면이 반응하는 것을 매우 자연스럽게 생각하는 것이다. 그리고 같이 놀고 싶어한다.

반면에 어른들은 대체로 그냥 정해진 대로 움직이는 화면이겠거니 하고 생각하는 것 같다. 전혀 나의 행동과 화면의 일치감에 대한 생각이 없고 그 사실을 알고 난 후에도 별다른 흥미를 보이지 않는다. 그냥 갈길을 갈 뿐이다.

이러한 사실은 우리가 어른이 되어 가면서 얼마나 각박하고 목적 지향적인 삶을 살고 있는가를 판단하는 잣대가 되지 않을까? 왜 아이처럼 있는 그대로를 받아 들이지 못하는 것인지...
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2008. 7. 25. 13:01

인터랙티브 솔루션 데모 영상

지난 포스트에서 소개한 바 있는 영국 마인드스톰의 솔루션 데모 영상을 몇가지 더 소개하겠다. 이 회사의 이야기로는 마이크로소프트와 구글에 솔루션을 제공하였다고 얘기하고 있다. 이 회사의 솔루션은 빔 프로젝트 기반인데 아래의 영상들은 앞에서 쏘는 빔 형식이 아니라 뒤에서 쏘기때문에 그림자 같은것 없이 일반 대형 영상을 볼 수 있는 장점이 있다.


구글 맵에 적용한 모습이다. 대형 부동산 업체 같은데서 적용해 볼만 하지 않을까?



여러 동영상을 선택하여 동작시킬 수 있고 멀티 포인팅 기능을 통해 직관적으로 개체 이동이나 선택할 수 있고 크기 조절을 할 수 있다. 이러한 애플리케이션은 마이크로소프트의 Surface 동영상에서도 볼 수 있었는데, 이 솔루션은 벽을 이용해서 대형 화면으로 구현하였다는 점이 다르다고 볼 수 있다.


간단하게 게임을 구현한 화면이다. 중간에 멀티 포인팅 인식 오류처럼 보이는건 아마도 손두개를 동시에 인식했을 경우에만 막대가 생기도록 만들었는데 조작에러가 있는 것 같다. (오른쪽 사람은 손을 안떼고 막대를 잘 만들고 있고 왼쪽 사람은 두손으로 손을 떼는 과정에 에러가 발생한 것 같다.) 어찌되었든 일반 벽면을 이용해 이러한 게임을 제공해주는 것도 매우 재밌는 응용인 것 같다.


이것은 테이블에 적용한 기술인데 USB 메모리와 연결하여 직관적으로 동영상을 담는 등의 기능을 수행하는 데모이다.
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2008. 7. 23. 13:58

마이크로소프트 Surface 소개 영상 하나더

일전에 소개한 적이 있는 마이크로소프트 Surface 에 대한 언론 소개 영상을 하나 더 소개한다.

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2008. 7. 23. 13:51

마이크로소프트가 말하는 제조업의 미래 모습 이미지

마이크로소프트가 여러가지 분야에서 새로운 UX (User Experience) 전파를 위해서 다양한 분야의 미래 이미지를 만들어서 소개하고 있다. 아래에 보여줄 내용도 역시 그중에 하나인데 전체적인 내용은 미래의 Man-Machine Interface는 다양한 형태로 존재하는 디스플레이에서 터치로 조작하는 방법과 여러기기들간의 연동, 그리고 가상 공간에 존재하는 디지털 정보가 현실에 접목되어 표시되는 증강현실이라고 요약할 수 있곘다.

전세계 벤처 캐피털의 주요한 투자처중 하나가 터치스크린 분야라고 하니, 이러한 미래 이미지는 그리 먼 미래는 아니라고 생각한다. 최근 유행하는 터치 스크린의 휴대폰만 봐도 그렇지 않은가?

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